1872, con un toque steampunk. Phileas Fogg ha apostado que puede dar la vuelta al mundo en solo ochenta días.
Elija su propia ruta alrededor de un globo terráqueo en 3D, viajando en una aeronave, submarino, camello mecánico, tren de vapor y más, compitiendo con otros jugadores y un reloj que nunca se detiene en el Juego número 1 del año 2014 de TIME Magazine.
Con arte impresionante de Jaume Illustration, un guión de medio millón de palabras de Meg Jayanth, música original de Laurence Chapman, y construido con el mismo motor de tinta que impulsa nuestra aclamada Sorcery. series, 80 DÍAS es una aventura interactiva creada por tus elecciones sobre la marcha y es diferente cada vez que juegas.
Jugando como el leal criado de Phileas Fogg, Passepartout, debe equilibrar la salud de su amo, sus finanzas y el tiempo, mientras elige su propio camino de ciudad a ciudad en todo el mundo. Soborna tu camino a las salidas tempranas, ¡pero no te dejes en bancarrota o estarás durmiendo y rogando por ayuda! Intercambie artículos con fines de lucro y recoja el equipo para las condiciones a las que se enfrentará: pero el exceso de equipaje le ralentizará.
80 DÍAS es una carrera vertiginosa, con un reloj en el juego que nunca deja de correr. Trenes, vapores, globos de aire caliente, botes, camellos, caballos y más salen y llegan minuto a minuto.
Cada ciudad y viaje se narra a través de una historia interactiva donde controlas cada acción. ¿Sus decisiones lo acelerarán o lo llevarán al desastre? ¿Te ganarás la confianza y el respeto de Fogg? ¿Descubrirá los secretos y atajos que pueden reducir los días de su tiempo? ¡Asesinato, romance, rebelión e intriga te esperan!
La aplicación está conectada a la red, con una transmisión en vivo que muestra la posición de todos los demás jugadores del juego, sus rutas, triunfos y desastres. Puedes correr para ser el más rápido, o mirar hacia adelante para conocer los secretos del mundo.
Comparta su propio viaje con amigos y cargue las rutas de otros directamente en su aplicación para que pueda competir cara a cara.
150 ciudades para explorar. Millones de viajes. La investigación detallada y la tecno-fantasía se combinan en 1872 de tensiones, inventos y exploración. Sube a las montañas birmanas, camina por la Federación Zulú, navega por el Amazonas y desaparece bajo el Océano Índico, ¡pero no te quedes atrás!
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